么么是百姓骨灰级玩家,一直全力于对龙骑的研究,先后玩过属性龙、技能龙、格斗和龙舞。当前正式服127级TT龙,装备奔雷9件套+小爪子(暗性)+新饰物套(伊格尼斯)。曾是4区老会荣耀玩家,当前该会已经解散。下面先简单推荐下几种龙的优缺点。自然,这纯属私人总结的,可能广阔玩家还会发掘更多优缺点,终于一家之言做不得准。 属.茶苑2011。性龙是FB中的王者。 依附其超高的暴击、攻速以及躲藏或许很从容的刷高级FB,时常一对步队中其他行状死光了,属性龙还卓立不倒,由此可见其怪异了。PK中对上防范不高的玩家,几刀就能砍死。并且有极小的几率能主动躲藏兵士的十字斩(曾经躲过3次,往后不再显现过,不明白是不是自身目炫),其他行状的技能未尝躲过。其移动速度也很可观,若是穿上一套S级的装备,可以上就是心爱刷T和FB玩家的首选。 但其无聊、无聊。昔时尚有挂不妨不用手动,自从行状世界没挂(勇士和辅佐)后,更多了个暴躁。可以上不可以躲藏其他行状的技能,因而碰着防范稍高的拥有1-2个抑制技能的玩家,很容易被杀。曾经将有击退成果的被动容貌加到10级,和兵士打,依附超高攻速和超高RP将他一直击退抑制着,但结尾把他击退到墙角后反而抑制不了他了,被他反手一个抑制后,直接技能死。苦闷20秒后,此后不再玩属性龙。 技能龙属于一个中等偏上的龙。 玩的时刻可以上属于双修了,不生计只加格斗中的技能可能只加龙舞中的技能。有玩家只加龙舞种的技能,但我私人不太喜爱。稳固身时技能没格斗的蹧蹋大,变身后蹧蹋可观,但技能冷却时间慢,总有种局限的感触。私人玩龙要的就是潇洒和酣快淋漓的感到。 格斗和龙舞老生常谈就不说了,人人都熟谙,就那么回事。下面主借使把我对试验服的数据通告人人。 试验服我继续玩TT龙。TT龙是什么龙,115级后的玩家应该都知道,就是拥有 突进猛击 技能的龙。双修拥有 突进猛击 的龙究竟算不算TT龙,当前没定论,u恐怕还这种龙的新称还没叫开。当前有种说法,说没有 霹雷刀锋 的龙不算是TT龙,这个私人感到加了 突进猛击 技能的玩家不恐怕舍去不加霹雷刀锋吧,究竟 霹雷刀锋 和 突进猛击 可都是漠视防备的啊,蓝够得话,丢双刀就能丢死变身龙,何况其他奇迹! 试验服中TT龙的双刀和 突进猛击 照样是主打输出技能。守旧的烈焰双斩和音速刀锋的联合照样和前方的几个版本一样,走到TT龙的第二位。改版后的TT龙不能再秒人了。以前近身到5米一个TT就可以搞定的事务,改版后可以上不恐怕了。由于改版后有个护身盾,这个盾或许汲取80%的蹧蹋,只有在盾被打掉的处境下,才有恐怕秒人,可是那时估量也不叫秒人了。是以龙不恐怕和以前一样,秒人很嗨了。 SD防护盾:试验改版的最大眷注点。几乎试验服中用115级的龙号时,这个盾的SD是1703,跟HP和SP一样,是有数据的,其他奇迹的SD我就在这未几说了。这个盾跟SP一样,不妨自动回满,复兴速率和数值跟属性相关,做地板复兴的更快,几乎加什么属性点能回,当前没试验出来,但复兴的速率比SP回的快良多,每秒能复兴200-300 SD,一般大要10秒就可以不妨复兴满了。另外,SD的复兴必须是在PK离开战斗后8秒才起初能复兴的,也就是未受到攻击8秒后才起初复兴的。对于FS来说,妖术盾和护盾都有效,即FS被攻击时,受蹧蹋的先是护盾,护盾被打破后,邪术盾才最先受摧残直到被打破。值得欣慰的是,FS的护盾很方便被打破,而龙的护盾在SD满时,起码得双刀和2个TT技术才华被打破,而人人都明了双刀和TT的威力是一共职业中摧残最高的了,以是可能类推其他职业得用多少摧残才华破龙的护盾。但不好的一点是护盾面对陆续摧残的技术对照差,比如FS的毒藤,阴影的诅咒等,被陆续摧残后很方便破盾。打战士再也不能直接TT了,以是用TT之前最佳先用双刀破盾。至于战士的护盾,差不多灵眼+双刀就可能破的差不多了。阴影的盾得双刀+TT才华破。以是,总的来说龙的盾应当是内中最强的了。 试验服中衣服是奔雷+12,还有一套搬弄者装备,套装属性是SD+10%,缠绕耐性+50%,击退耐性+20%,PVP时蒙受的摧残减少+20%。奔雷+12物理防御是1361,邪术防御是1565(在圣爪和失落套的处境下)。此外,试验服BUG对照多,一个最大的BUG即是无敌BUG。玩家可能议决先将搬弄者大概黄金装备持久度全部消耗到0(重视戴锁),然后买邃古之锤再重砸到100%后,人物就变得无敌了。试验服中满舆图的无敌,这个推断是最大的BUG了。深信正规版不会如此,请玩家勿仿照。 试验服中由于人人的装备和等级都在一个程度。以是倘使非要强行分出职业的强和弱,那么应当是双修阴影最强了,FS和龙并列第二,战士第三,弓照样屈居结尾。不外这不外强行陈列,的确的还要看操纵了,但阴影千万是最强的了,龙,弓,FS在1V1中均是很难打过的,乃至有的阴影玩家可能1V2龙和FS,阴影的黑屏技术和禁魔技术很恶心,时间长,隔绝超远,技术CD也较短。阴影先手和逃生也牛,站着劈面和人抗打的阴影那我们可能很疏忽。固然,阴影的加点要准确,在此不陈说阴影加点,终究这是说龙骑的文章,我们协商的是龙骑。 试验服中多了彩票和100个循环任务,经验可观。的确能升多少级,个人没去做,人懒没主意,再说大把的时间都去用来试验概括数据了没那空。伊城传送也多了个策画生养公开牌,不清楚有啥用,小我估计到时候是开奖写玩家人名用的。险些内容的改造,在此不再赘言了。留待玩家去体验。 TT龙的技艺: 该当说灵之眼强化了,1级(险些通盘人都只加1级吧,你不会加2级以上吧?)险些强化的场地便是标人和标怪都很方便中,而且给人和怪上灵眼的时候,人和怪周身都会颤一下,就像被人狠狠的撞了下,假使有神情显示,该当能够看到被植入了灵眼的敌方很悲哀。 猛火照样不破防,音速也需猛火的成就才强,打怪猛火+音速的联合基本上和刀锋,TT技艺扯平,即这几个技艺都是伤害很高的技艺。基本伤害为(800--2500)*2.龙的单体刷怪确实一概能够称得上五星,能够想到,此后假使要杀郊野BB,没TT龙,假使靠FS,弓等均匀输出,那么打的经过一概是长征二万五千里。一个字——难! 音速刀锋的伤害有所突破,在未有猛火成就的处境下,杀同级的怪能够很轻便的出3000+,往时一般总是2000+的伤害。有猛火成就的处境下,不出爆2500+,出爆4000+ 霹雳双刀变动稍大,但也不是太大,但是霹雳双刀的伤害已经一概超过猛火,能够和TT媲美了,往时版本均是猛火主输出,霹雳补刀。现四处试验版本里基本是霹雳主刀,猛火补刀了。假使加了快速的TT龙,双刀寻常5000+的伤害很方便展现。展现最多的是1400+1400,即2500——3000的伤害,能够说双刀的基本伤害就在这个规模了。有较或许率展现6000+的伤害,较小概率展现9000+的伤害,少许概率展现10000+的伤害(均未上子弹处境下)。但有个怪形势是:我们寻常假使双刀丢死怪后,你自动锁定的怪标的目的就会消亡,造成未锁定处境。假使怪未死,你锁定的怪是不会改造的,即你能够看到你锁定的怪还剩几许血。但在坟场用双刀打小怪,双刀丢出去后,怪消亡(杀死,遗体不在)会呈现目标迷失,锁定破除,历来这时.联众世界,我们该当认定为怪已经被杀死了,但要是你再次在地图上锁定怪,你历来的怪又会呈现,并且是半血呈现,不懂得这是不是BUG。 TT龙的商标技艺 突进猛击 伤害看不出和正式版里有什么分别辨别。设定动作也未变,都是漂移着近身的,基本上是技艺和动作都到位了,伤害才体现出来。基本伤害都是4000+,上个信号凡是打出的都是6000+。自己加灵眼也能够达到5000——9000没加迅速的龙目前出爆很难,龙的迅速变要紧了。 总之,龙的单体伤害在尝试服里是最高的,依旧持续了前面几个版本里龙的单体高伤害这一特色。另附上伙伴的加点,仅供大师参考。 (本文地址:http://www.dyvkj.com/xinlangyouxixiazai/201201/1789.html) |
